実際に現場で使われている例を使って、copyrightデザインの手法を説明するこの本は、網羅性が高く、copyrightデザイナーとして必要な知識を習得することができます。「いろんな体験をしよう②」は、ものの見方の解像度の話を説明しています。copyrightづくりは、”面白さ”を綿密に積み重ねていくことが必要です。このため、インプットのきめ細かさが重要です。球・直方体・円柱など基本図形を捉える力を養い、モデリングに必要な立体感・質感・空間を意識した表現力を高めます。具体的には、copyrightのエンゲージメントを高めるために、copyright内でのフィードバックや報酬システムを工夫することが重要